村头一点来聚会 (打一字)
术
【谜底】术 【提示】“村”字的前头为“木”,与“一点”组合成“术”字。
一字一谜,藏在笔画之间。或拆或合,或借或喻——破题如解字。最古老的一种,也最见功夫。
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术
【谜底】术 【提示】“村”字的前头为“木”,与“一点”组合成“术”字。
充
【谜底】充 【提示】“允”字多“一点”,可成“充”字。
曾
【谜底】曾 【提示】贝,古代作货币使用,此处引伸为“钱财”。
食
【谜底】食 【提示】“不坏”,义扣“良”,与“人”合成为“食”。
狎
【谜底】狎 【提示】“猜”字的“色”离去了,余下“犭”;“第一”,义扣“甲”;合成“狎”字。
纷
【谜底】纷 【提示】“乡”字的最下方变化后,可成“纟”;“贫”字脱去后半部分,余下“分”。
冑
【谜底】冑 【提示】“骨”字除了头,剩下“月”;“无油水”扣“由”。
夯
【谜底】夯 【提示】“劲”字的后半部分为“力”;“不小”,提示“大”之意。
遍
【谜底】遍 【提示】“为人不偏”,别解为“偏”字没了“人”,余下“扁”;“力无边”,扣“辶”。
午
【谜底】午 【提示】“不见牛头”可视作“午”字,地支“午”与生肖“马”相扣。
五
【谜底】五 【提示】“方”别解为“方格”,扣“口”。用“心”、“方(口)”与“五”组合,可得“悟”字。
彼
【谜底】彼 【提示】“二人”扣“彳”,与“皮”组合成“彼”字。
随
【谜底】随 【提示】丢了“那”字的一边,与“这”字的一边和“有”组合,可成为“随”字。
蠢
【谜底】蠢 【提示】“秦明”二字的先头部分组合,可成“春”字;“蛇”,又称长“虫”。“秦明”和“两头蛇”都是《水浒传》人物。
崩
【谜底】崩 【提示】“岭”字的前半部分为“山”,“月弄影”扣“朋”。
备
【谜底】备 【提示】“四方”,别解为四个方格,扣“田”;“客”字的中心为“夂”。
蓉
【谜底】蓉 【提示】“用”字的中心调整后,可成“艹”,与“容”组合成“蓉”字。
笨
【谜底】笨 【提示】“独”,义扣“一”;“楼”字的西半部分为“木”。
板
【谜底】板 【提示】谜面别解为变了样的“厂”放置在“权”字中间。
史
【谜底】史 【提示】“史”字与“一”组合,即可成为“吏”字,意为旧时代的大小官员。“吏”字受“人”后,便成“使”字。